URL
23:21

Credendo Vides

Осень я в этом году как-то пропустил. Да её сбственно и не было - сначала было очень затянувшееся прохладное лето, потом резко наступило не совсем понятное ибы что, котрое явно будет тянуться до самой весны.

 

В предпослдений день осени я упал на скользкой плите и разорвал мышцы в предплечье и плече правой руки. Так что декабрь особо всёлым тоже не получился.

 

А вообще - всё м еньше тянет куда то идти, всё сильнее хочется окуклиться и задремать. Игры/книги/комиксы иногда вырывают из этого состояния и снова пробуждают интерес, но случается это реже, чем хотелось бы.

 

Интересно- это и есть начало старения?



Credendo Vides

Вот я наконец то и сделал то, чего мне хотелось так давно, но руки, как всегда, не доходили - прошёл Dragon Quest 8 на лучшую концовку. Прохождение получилось хоть и не стопроцентное- но я всё равно - жутко доволен. Это было отличное приключение и мне жаль, что оно уже закончилось.

Не знаю даже - что ещё можно сказать о игре. Интересно было всё - осматривать каждый холм на карте мира, проверять каждый книжный шкаф в поисках историй и рецептов, синтезировать вещи в алхимическом горшке, разговаривать с каждым Нпк - а учитывая, что они иногда по другому реагируют на общение с разными персонажами команд - и не один раз.

Сюжеты в ДК серии - это всегда что-то особенное. Они никогда не лезут на первое место, как во многих других играх. И при немалом количестве смертей- никогда не превращаются в драму, прочно удерживая атмосферу увлекательного приключения и путешествия. В восьмой части упор на сюжет и персонажей сделали чуть сильнее, чем обычно, но к счастью - сумели выдержать в том же духе.

Долго разрывался, думая - что и кому из персонажей прокачивать. но в итоге- Главный герой у меня сражался бумерангами и копьями ( против боссов), Янгус вооружался косами и отыгрывал "мрачного жнеца", Джессика была бесподобна с кнутами, ну а Анжело достались фехтовальные клинки.

И поскольку я играл с эмулятора- несколько скриншотов жуткого качества . Как хвастливых так и посвящённых Медее, прекрасной принцессе-лошади, безропотно тащившей нашу повозку на протяжении всего путешествия.

http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8f1_zpss4vca3ky.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8st2_zpsdcb6qfas.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8pkp_zpsalnaczjx.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8mh_zpsxzqyeoc7.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8mh2_zpsp7im4c86.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8f2_zpspxgro72q.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8med_zpsnj2cqbj0.jpg http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/dq8rf_zpso9bozyst.jpg



@темы: JRPG

03:03

Credendo Vides
За кучей других дел чуть не забыл сделать запись о самом главном.
Я знал, что в нашем городском парке одно время обитали белки(может и сейчас они там есть), но вот у нас в районе вокзала встретить одну я никак не ожидал. А ведь как оказалось - её ( или их) у нас здесь время от времени видят уже не меньше года. Вот, сегодня и мне на глаза попалась, когда абсолютно спокойно перебегала дорогу, почти полностью игнорируя то, что на оной дороге велись ремонтные работы.
Шустрая, светло-рыжая, пушистая. Жаль- не удалось сфотографировать. Буду надеяться, что случай ещё представится.

19:34

Credendo Vides

Вот и заканчивается последний день лета. Забавно всё же - даже спустя много лет после окончания школы/института эта смена сезонов всё равно остаётся самой заметной - видимо в силу привычки. )
Если так припомнить -лето для меня прошло очень даже неплохо. Да, временами было слишком уж жарко, у меня окончательно свихнулись внутренние часы, а в остальном - я провёл время довольно интересно, назло заполонившей интернет волне глупых картинок что "лето проходит за компьютером ".
Ну и как водится всё с тех же учебных времён - не смог отказать себе в паре приятных покупок к 1 сентября.

http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/DSCN00431_zpsojmgko7b.jpg



@темы: Комиксы, JRPG

15:32

Credendo Vides

Убедившись на прошедшем Гакко 7, что без фотоаппарата жить хоть и можно - но не слишком весело - всё таки купил себе один. Простенький, дешёвый, но я и не мастер фотосъёмки, мне бы хоть в таком как-то разобраться...

Ну и в качестве первого снимка- моё логово, вид от двери.
http://i148.photobucket.com/albums/s37/izanamder/DSCN0006_zpscenvnu25.jpg



18:35

Credendo Vides
Летняя жара спала, потому я надеюсь быть способным хоть на какую то разумную активность кроме холиваров в интернете - вот они почему то хорошо шли даже в жару.
С другой стороны - мы посеяли провод от фотоаппарата, а потому нет возможности предъявить даже скромные летние приобретения. Видимо - придётся придумать для себя некий новый "контент".

18:19

Credendo Vides

Наконец то! Анонсировали Dragon Quest XI для 3ДС и ПС4 (вторая правда мне по барабану, ибо как обещают - во всём кроме графики версии будут идентичны по геймплею и контенту). Что меня особо радует- никаких бессмысленных нововведений в виде экшена в боёвке и прочего модного бреда. Так что жду, очень жду.


https://youtu.be/CuGcpSCkyfk



@темы: JRPG

Credendo Vides
Как уже упоминалось - последние годы я хоть играю и много, но прохожу что-то довольно редко. А в этом- ну прямо праздник какой то. Мана Кхемия, Ательер Ророна, первый Драгон Квест. А сегодня к ним приcоединилась Atelier Iris 3 Grand Phantasm.

Вообще, конечно, трилогия Ательер Айрис на Пс2 - это отдельный разговор ( давно хочу написать на неё обзор,но как-то руки не доходят). Разработчики очень старались уйти от традиционного геймплея ательер-серии к стандартным жрпг - и к 3й части они, на мой вкус, явно нашли золотую середину.

Алхимия наконец то занимает важную роль - ибо через неё создаётся совершенно всё. Боевая система крутится вокруг набора двух важных полосок- энергии необходимой для выполнения любых приёмов ( больше никакой индивидуальной манны) и шкалы, позволяющей выйти в режим "бурст" в котором эффективность любых действий персонажей заметно увеличивается. Два персонажа из трёх постепенно открывают новые классы, заметно меняющие их стиль поведения в бою, что позволяет использовать различные тактики, комбинируя их ( для открытия одного из последних классов - довольно специфического, кстати- надо одолеть босса, значительно превосходящего по сложности финального).

Геймплей и манера подачи сюжета многим может не понравиться, но мне они пришлись по вкусу. Герои берут задания в гильдии рейдеров - как простые и повторяющиеся - на убийство монстров и создание вещей, за которые награждают обычно деньгами и полезными ингредиентами, так и развивающие сюжетные линейки кого-нибудь из побочных персонажей, которых в игре с десяток. Вот за эти задания обычно награждают очками гильдии и набрав нужное количество персонажи повышают своё ранг- а с ним активируется и новое продвижение по основному сюжету.

Ну и пока это не скатилось таки в рецензию скажу - мне игра очень понравилась. Да,в ней нашлось место паре-тройке очень раздражающих моментов, но в остальном - мне ничуть не жаль 60 с лишним наигранных часов. А ведь это я ещё и не всё возможное скрафтил, не всех побочных врагов убил - так что думаю - ещё несколько часов я за ней проведу с удовольствием.

По традиции- ссылка на опенинг игры: youtu.be/RXTTuW5Sbyg

@темы: JRPG

17:16

Credendo Vides
Ну что сказать. В прошлом году я купил ВиЮ только потому, что рано или поздно на ней должна была выйти эта игра. Вообще то, я терпеть не могу игры про Марио, но Йоши - это уже совсем другой вопрос! А здесь он ещё и вязанный! Так что удержаться и не купить версию с амибо было просто не возможно.

Что меня удивило- так это размер коробки. Вот я даже специально сделал фото №2. Нинтенто, вы же в своё время продвинули Гейм Бой за счёт Тетриса, игры о там как правильно и экономично складывать фигурки. Зачем столько пустого места, для которого пришлось создавать специальную заглушку, что бы коробка не деформировалась? Впрочем, если живёшь с привычкой экономить место ( а его в моей комнате явно не хватает) то всегда можно что-то придумать - и в этой коробке отлично размещается вся моя пока что небольшая коллекция игр для ВиЮ ( фото № 3) , ну, за исключением Байонетты, у которой своя коробка ещё больше.

Амибо Йоши очень милый, даже распаковывать как-то жалко, если честно. Хотя и очень хочется подержать в руках.

 photo P1020267_zpst9jqjjk1.jpg

 photo P1020268_zpsjzxte49c.jpg

 photo P1020270_zpsqitkh3xu.jpg

 photo P1020271_zpsbghifpws.jpg

П.С. почему то у меня перестали нормально вставляться фото, так что приходится вот делать ссылки как получится.

@темы: Игры

21:27

Credendo Vides
Прошёл. Хватило всего 20 уровня - из 30 возможных, правда понадобилось много везения - Драгонлорд за ход пробивал персонажа на 30-40 хп, а то время как персонаж бил его от 5 до 11, причём каждый второй ход приходилось лечиться. Так что здесь сработало скорее везение - хотя думаю, прокачав персонажа на пару-тройку уровней можно было бы добиться того же результата. Но это тот самый случай когда качаться было лень.

Так что - мир спасён, герой отправился в путешествие и принцесса решила составить ему компанию. А я - наконец то прошёл игру-родоначальницу жанра JRPG. И надо сказать - остался более чем доволен. Побольше чем от многих современных "блокбастеров".

@темы: JRPG

Credendo Vides

Дело было вечером, дел было сказать по правде - дофига. Одно только количество игр, в которые можно было сыграть как обычно переваливало за пару дюжин. Однако, я вдруг пришёл к категоричному выводу - нельзя считать себя любителем JRPG, если до сих пор так и не прошёл самый первый Dragon Quest. Точнее, кто-то может на такое и способен, но точно не я.

 

читать дальше

Вообще то, я до этого несколько раз уже начинал игру - так что каких то особых откровений или потрясений для меня не случилось. Непереносимости старых игру меня нет, так что я без всяких новомодных заболеваний глаз, тошнот, приступов новодефицита и прочей модной в узких кругах фигни воспринял и графику, и частые рандом энкаунтеры, и максимально простую боевую часть, и многочасовой гринд уровней и денег.

 

С другой стороны - некоторые вещи просто невероятно радуют. Взять к примеру от же список заклинаний, который при своей минималистичности - максимально полезен. Ни одного не нужного или лишнего заклинания, всем приходится пользоваться. Нет, играть не используя Сон или СтопСпел тоже можно - но это чревато получением куда большего урона от монстров, большими тратами на лечение и как следствие- удлинение прокачки и фарма денег. Опять же - отсутствие предметов восполняющих ману и крайне ограниченный инвентарь, довольно быстро забивающийся квестовыми предметами определённо приучают пользоваться заклинаниями расчётливо и разумно.

 

На данный момент я докачался до 13 уровня, купил магическую броню, восполняющую здоровье при движении, нашёл Камень Солнца и Жезл Дождя, со второй попытки убил Дракона ( очень повезло на первом же ходу нанести ему критический удар, а потом добить раньше чем он успел сделать это же со мной) спасти принцессу и отнести её на руках к королю.

А впереди - исследование самых опасные земель, где бродят очень сильные монстры, поиски легендарного снаряжения ну и конечно- битва с Драгонлордом. Приключения продолжаются.

 

P.S. не знаю что не так с этим дайри - не хочет ни ссылки нормально вставить, ни текст скрыть как нужно.



@темы: JRPG

19:01

Credendo Vides

Давненько я не закупался комиксами- а тут в ФанХаусе как раз случился завоз- так что упускать возможность не хотелось. Так что я заставил себя подняться из-за компьютера и поехать, как-ни отговаривали меня прозорливые предчувствия жары на улице и пробок. А уж как заранее протестовала Жаба! Будто чуствовала, что по её душу эта поездочка.

 

Хотя, на самом то деле- купил не так уж и много. Девятый выпуск старых и десятый- новых Черпах. Новые выпуски Баловской периодики- три выпуска Грома, два - Экслибриума и один- Метеоры. Ну а потом не удержался,и докупил ещё и хардековер Лиги Справедливости. Вообще то, я его пару недель назад видел в Читай-городе, но сразу не купил, а через пару дней комикса на полке уже не оказалось. Причём- обоих экземпляров, что меня немало удивило. Я вообще очень удивляюсь всякий раз, когда оказывается, что кто-то ещё у нас в городе покупает комиксы.

 

На обратном пути домой заехал в Роспечать за очередным комиксом "чёрной" коллекции, уже 37м. Если честно- читать их я боросил примерно на 20м, с тех пор они, за редким исключением, до сих пор у меня лежат в плёнке - но покупать продолжаю с какой то маньячной принципиальностью, несчитаясь ни с тратами, ни с тем, что мне их уже некуда особо складывать. А ведь впереди ещё 23 выпуска.



@темы: Комиксы

17:59

Credendo Vides
Не бывает много Ателье- бывает мало времени.



@темы: JRPG

19:42

Credendo Vides
Возвращаясь к вопросу подарков на День Рождения. Не много, но приятно.



@темы: Комиксы, Настольные игры, JRPG

00:11

Credendo Vides
С Днём Рожденья меня!



18:34

Credendo Vides
В возрасте 66 лет ушел из жизни любимый многими писатель Терри Пратчетт.

Нет слов.
Вру есть.
Доброго вам пути, сэр Терри.

20:16

Credendo Vides
Кстати говоря. Недавно приезжала сестра, привезла мне 2 киги Фрая из цикла "Сновидения Ехо". Я вежливо поблагодарил, но читать начал , если честно, без особого интереса- была у меня вот такая увереность, что безумное увленчение историями о всемогущем сэре Максе осталось где то в прошлом, так что я практически не читал 2й цикл и за последние годы почти не возвращался к первому, хотя было время - перечитывал неоднократно.
А нефига. Пусть не сразу, не с первых страниц, а где то с тридцатой- сороковой - зацепило только так. Это снова было Ехо- не совсем похоже на себя, но такое же чарующе-завораживающее. Попадание в ощущения вернувшегося Макса- практически полное, затянуло с головой, так что как это обычно у меня бывает с интересными книгами- читал при малейшей возможности.
Ну и здорово, наверное. В особенности то, чтто теперь я снова могу перечитывать книги первого цикла, которые недавно мне казались практически не возможными для чтения. В прошлое, конечно не вернуться, но приятно, что можно вернуть небольшие его фрагменты.

19:56

Credendo Vides
Да уж, давненько у меня не было такого, что бы до дня рождения осталось всего пара дней - а я не то что подарка от домашних и близких - даже сам себе ничего не присмотрел. Что значит - зима для меня прошла словно в коконе. Ну ничнего, может завтра смогу выбраться куда-нибудь и что-нибудь присмотреть интересного.
А на крайний случай - всегда остаётся цифровая дистрибьюция. Хотя я её и не долюбливаю ( и даже не помню - как правильно пишется).

@темы: бурчательное

00:06

Credendo Vides
Вот так раз - и зима вдруг закончилась. А по моим внутренним ощущениям - Новый год мы встречали от силы пару недель назад. Как-то я большую часть этих двух месяцов провёл словно в спячке.
Надо выкарабкиваться.

18:45

Credendo Vides
Последние годы я практически перестал проходить игры. Нет, играю то много, но времена, когда я старался каждую игру пройти остались где то во временах Денди, Сеги и, пожалуй - первой ПлейСтейшен. Сейчас я играю больше ради самого процесса, чем ради результата.

Тем удивительне тот факт, что вчера я прошёл Мана Кхению для ПС2. Я впервые начал играть в неё ещё лет 6-7 назад, на ПСП, сколько раз бросал и начинал заново - не сосчитать. Это вообще была первая игра от Гаста, которая привлекла моё внимание - и привила любовь к алхимиии. А в этот раз я взял и всё-таку её прошёл до конца. Правда на концовку всего одного персонажа - но различия между ними всё равно мнимальны. К тому же - может через месяц-другой я пройду и на концовку другого- благо часть развития персонажей в новой игре сохраняются.

Что приятно - к концу игра меня не разочаровала и не надоела. Более того- осталось желание "хочу ещё". Приятно удивило - Спойлер!- что здесь нет мирового зла или главного злодея от которого надо спасать мир, хотя я ожидал что к концу что-нибудь похоже появится - есть просто ученики академии алхимиков, одному из которых сложнее разобраться в себе чем остальным - по сути дела этому и появщён весь финал игры.

Надо бы теперь взяться внимательне за 2ю часть - вот только она мне нравится меньше- не все изменения там оказались на мой взгляд удачными. Но, кто знает. Может, ещё года через 3-4....

Ну и опенинг игры- просто в качестве завершения



@темы: JRPG