Credendo Vides
Во первых : у меня появились первые аниме-фигурки.



Они же, но соло :

Calamity -

Astray Red -

Blitz -

Хотя размерами они и всего по 12 сантиметров сборка каждого заняла чуть больше 3х часов ( хорошо ещё - что клеить не надо было). Вообще то - если бы времени было потрачено больше - получилось бы куда акууратнее. А так вот - есть видимые огрехи, а у Блитца отломиласть часть шлема :(


Во вторых : на моём диване добавилось плюшевой живности :)



И в третьих: я наконец то обзавёлся настояшим американским комиксом. Да ещё- и одним из самых любимых! :)) К тому же - большого формата, в твёрдой обложке и с отличной полиграфией.



Фотографии страниц, увы, не получились.



Жаль - не могу добавить к этой коллекции "Супер-Манчкина". Ибо - пока что его не купил.

@темы: Комиксы, Мультфильмы

14:40

Credendo Vides
Никто не умеет обидеть больнее, чем бывшие друзья.

14:28

Credendo Vides
В приницпе - "соревновательныне" аниме мне нравятся. Особой любви к "спортивным" наоборот не испытываю.
Но вчера около полуночи с некой дури сел посмотреть первую серию "Eyeshield 21". До 5 утра...

@темы: Мультфильмы

19:56

Credendo Vides
У меня очередное обострение интереса к настольным играм. Откуда взялось - не понятно, но утром я открыл глаза, вылез из под одеяла, включил пилот ( это "разбудило" роутер) и уполз обратно под одеяло, просматривать на PSP информацию об игре "Talisman". А ближе к полудню занляся тем же, но уже на компьютере, а там, ссылка за ссылкой набрёл на несколько интересных вещей.

- www.boardgameswithscott.com/ - занятный ресурс, на котором бородач средних лет выкладывает видеообзоры настольных игр с собой ( как правило) в главной роли. Обзоры довольно подробные и качественные, рассказывают интересно...

- talisman.clift.org/talismanisland/djarhun/ - здесь лежит самопальная игра, которую теоретически можно распечтать и играть. Теоретически - потому что архив весит почти 130 мегабат, включает в себя примерно 100 листов с материалами, не считая правил. Большая часть картинок свистнута из книг и руководств по DnD, карта мира создана на основе тайлсета из 3х Героев. Но поиграть в это всё равно хочется- очень уж соблазнительно всё смотрится.

@темы: Ролевые игры

Credendo Vides
Собственно - условие миссии простое : вылечить животных, накормить и затем - добиться третьего уровня рейтинга зоопарка.
В первый раз я проиграл за 2 минуты - решил сэкономить на персонале ( стартовых денег было всего 5 тысяч), побежал по загонам самолично - и не успел. Пока кормил медведей и лосей одна из зебр умерла от болезни.
Во второй раз я перестраховался - нанял сразу 4 служителей - по одному для каждого загона. Через пару месяцев их зарплаты съели весь мой бюджет в минус. Пришлось срочно увольнять двоих и жёстко экономить. Дальше всё шло неплохо, но после получения 2 уровня рейтинга он стал то падать, то подниматься без явных причин. К тому же - сошёл с ума медведь: отказывался есть, хотя миски были полны. Пришлось перезагружаться. Однако - после лоадинга рейтинг стал падать вообще стремительно. Опять же - леший его знает почему.
Третья попытка выглядела самой удачной. Минусовой баланс грозил разорением всего пару месяцев. затем ситуация выправилась (лекторы, рассказывающие о животных возле загонов очень хорошо повышали количество пожертвований), звери размножались с таким усердием, что очень скоро пришлось кое кого из них выпускать на волю - бесконечно расширять загоны было некуда, в дополнение к имеющимся видам я завёл в зоопарке ещё и павлинов, разработал почти все возможные на тот момент развлекательные и торговые точки. Рейтинг держался стабильно и для выполнения миссии его нужно было повысить всего на половину ранга. Ситуацию не портила даже таинственная смерть одного из медведей. И в этот момент у меня УМЕР ОТ СТАРОСТИ БОБЁР! Единственный экземпляр, к которому было невозможно достать пару. Как результат - миссия была объявлена проигранной.
В общем - у меня нет слов. Завтра буду пробовать снова.

P.S. Ура - наконец то я выполнил эти миссию. И глюков почти не было, и бобр остался жив. :)

Credendo Vides
Надо бы хоть что-нибудь сказать по этому поводу.

Подводить итоги года, если честно, не хочется. Хватило и хорошего, и плохого. Что-то было сделано зря, а что-то зря было не сделано. Что-то закончилось, а что-то продолжается или ещё вновь возникнет в будущем.

Новогоднее настроение мне в этом году удалось ощутить. Возможно - не такое безумно радостное, каким оно было в детстве, но - всё равно приятное.

А больше говорить как-то не о чем.

Поздравляю всех с наступающим Новым Годом! И пусть надежды на то, что следущий год окажется лучше и удачнее предидущего у всех сбудутся!

19:08

Credendo Vides
Интересно - почему каждого следующего Гандама собирать было труднее чем предидущего? По логике вещей- с набором опыта должно было происходить наоборот. Загадка.
Зато теперь у меня на столе расположились три 12-сантиметровых робота. Blitz, Astray Red и Calamity. Не то, что бы я был фанатом Гандамов, но и сами фигурки, и процесс их сборки меня более чем порадовали. Хотя, без недочётов, конечно, не обошлось.
А самое ужасное- мне хочется собрать ещё что-нибудь. :))))

Фотографий пока что нет, ибо с фотоаппаратами я не дружу, увы...

16:54

Credendo Vides
Хотел тоже похвастаться своими новинками, но фотографии не получились. Очевидно - этом не судьба напомнает, что хвастаться вредно. :))
Попозже попробую ещё раз сфотографировать.

Credendo Vides
Итак- с чего начинается приклчение? С приключенца! Логично, не правда ли?

Первые наработки по генерации персонажа.

Пункт первый - пол персонажа. Бросаем кубик , если выпадает нечтное число - мужской, чётное - женский.
Вообще- пока что пол ни на что особо не влияет. Это пригодится в будущем.


Пукт второй - характеристики и их начисление.

Параметры у нас стащены из классической D&D. С модификациями.

Сила - она и есть сила. От неё зависит - как сильно можно ударить, поятнуть или схватить.
Ловкость - она же скорость и проворство.
Выносливость - от неё зависит прочность персонажа, его способность переносить напряжение и иные невзгоды физического плана.
Интеллект - отвечает за возможности персонажа обучаться и использовать свои знания. В том числе и магию.
Мудрость - здесь у нас тоже знания. Но такие, которые нельзя приобрести/натренировать специально.
Обаяние - возможность влиять на окружающих и их отношение к герою.

Изначально все они равны 1. Есть ещё 3 дополнительные очка - они распределяются бросками кубика. Описываю технологию:
- первый бросок кубика определяет какая харктеристике будет улучшена
- второй бросок - сколько единиц добавлояется. Если выпаадет нечётное число - 1, если чётное- 2.


Пример:


Создадим первого персонажа для нашего проекта.
Бросок для определения пола - 1. Значит - мужчина.
Теперь - характеристики :
Первый бросок - 4. Второй - 6. Значит - увеличим интеллект ( 4я характеристика) на 2 единицы ( 6 - чётное число). Осталось одно очко.
Первый бросок - 6. Второй- не нужен. Обаяние увеличилось на 1.

Результат :

Мужчина.
Сила- 1. Ловкость - 1. Выносливость -1. Интеллект - 3. Мудрость - 1. Обаяние- 2.
Получился довольно умный и немного обятельный, но хиловатый пероснаж. Назову его, пожалуй, Мелвином.


Credendo Vides
Как это часто бывает - внезапно и неожиданно в голову пришла идея! :)
И решил я попробовать создать совсем простенькую ролевую систему - такую, что бы играть в ней можно было одному, используя обычный шестигранный кубик. И - не особо серьёзную!
Конечно - скорее всего фиг что получится. Если бы такую систему можно было сделать - её уже давно сделали бы. Но - попробовать то можно.
Чем я здесь, в дневнике и буду заниматься. :)))

P.S. Жаль, что я не умею рисовать хотя бы так, как в Ордене Палки. Было бы ещё занятнее.

Credendo Vides
25 широко распространённых ошибок, которые делают русские, изучающие английский язык. Довольно полезно.
www.esquire.ru/articles/03/knowledge/
Хотя, самое примечтельное там- это, безусловно картинки- примеры. :)))

Credendo Vides
... и вдруг мне захотелось о ней вспомнть.

Так что - ниже приведены несколько фактов обо мне. Некоторые из них правдивы, другие - ложны.

1. Когда мне было 6 лет меня пытались похитить.
2. Я попробовал водку всего раз в жизни, когда ещё не ходил в школу.
3. Однажды я украл книгу из библиотеки.
4. Я 2 года проучился на 4 курсе.
5. Мне случалось влюбляться в девушек моих друзей.
6. Я бывал на встречах сектантов.
7. Мне очень легко и просто удаётся врать.

Маловато получилось, но ладно...


Извиняюсь за заедржку, но - вот и ответы

читать дальше

Поздравляю угадавших!

15:33

Credendo Vides
Сижу вот, пытаюсь редактировать первую часть "Обители". Вот ведь что занятно - первые главы были написаны года три назад, с тех пор литературой ( кроме новых глав) я почти не занимался, но - разница в стиле, построении предложений и прочем вполне ощутима.

Хотя попадаются и вполне приятные отрывки. Вот этим ( с лёгкой правкой) я почти горжусь.:

" Ближе к полудню произошло еще одно занятное происшествие. После того, как студенты (не хочется никого голословно обвинять, но это почти наверняка были алхимики) растащили на ингредиенты очередное чучело василиска из музея, смотритель оного оказался в крайне затруднительном положении. Чучело то и дело использовалось в качестве наглядного пособия на лекциях, но предъявить его в нынешнем состоянии – означало расписаться в собственном бессилии перед ордой студиозов. Выход, надо признать, смотритель нашел крайне нестандартный. Поэтому на следующую лекцию прибыло не чучело, а живой василиск (тайно позаимствованный в загонах охотников) под воздействием парализующего заклинания. Студенты оценили новинку и следующей же ночью предприняли попытку добыть еще немного ингредиентов, но были крайне удивлены, обнаружив в запасниках музея только хорошо им знакомое облезлое чучело. После того, как пособие продемонстрировало себя еще на двух – трех занятиях, все так же бесследно исчезая после них, сегодня днем кто-то из студентов решился прямо на лекции прикрепить на него магический маячок. Однако это заклинание почему-то разрушило предыдущее и василиск, наконец-то, смог размять кости и окинуть аудиторию задумчивым взглядом…
Стоявший у доски преподаватель не сразу понял, почему вдруг в аудитории установилась буквально-таки мертвая тишина. К счастью, он увидел «ожившее пособие» раньше, чем василиск успел повернуться к нему и пополнить свою новоявленную коллекцию статуй еще одной. Преподаватель оглушил «скульптора» заклинанием, убедился, что окаменение на студентах не фатальное, спокойно дочитал лекцию и только тогда принялся снимать чары. "

@темы: "Креатив ?"

Credendo Vides
Где то на винчестере у меня лежит пере десятков фотографий енотов.
Нарезать из них аватаров, что ли?

Credendo Vides
Мы – дети.

Нам около тридцати, и мы не стали брутальными работягами и примерными семьянинами. Мы – новое поколение, оставшееся детьми.

Мы не являемся тем, что написано у нас в паспорте, трудовой, чековой или медицинской книжке. Это всего лишь какие-то «маленькие чёрненькие буковки».

Нам чужды странные заморочки наших сверстников и даже людей младше нас о том какая у кого квартира, тёща, скидка, пиджак, кто к кому ушёл, отсидел, бросил, родил или сделал аборт. Это всё так несущественно и неинтересно.

Мы ко всему относимся как к игре. Всё вокруг, безусловно, условно. Мы играем: в игры, в отношения, в работу. Но в первую очередь – в игры. Подчас страшно даже посмотреть на возрастные ограничения для них (типа детям с 13 лет). Карты, войнушки, казаки-разбойники. Мы готовы просиживать ночи и уик-енды напролёт, играя за компом с друзьями. Собираясь вместе, мы разыгрываем пьесы несуществующих авторов, становимся мимами. А вот «дочки-матери» - не наша игра. Мы не понимаем людей из «той песочницы». Они взахлёб рассказывают о том, что «будет у тебя ребёнок – поймёшь, какой это кайф». Но нет у нас детей, и мы не понимаем. Смотрим, глазами хлопаем и не понимаем – зачем детям свои дети??

У большинства из нас нет даже машины – ну какая детям машина? Лучше пусть модельки собирают на подоконнике. Они же даже со стиральной машиной разобраться не могут, хотя комп к примеру собрать могут, находясь в любом состоянии - хоть во сне.

Опаздывая на работу мы, как школьники, придумываем с ходу оправдания в духе «собака съела дневник», «забыл ключи», «ждал водопроводчика», «упал в грязь, пришлось вернуться».

Мы не смотрим ТВ – там ничего интересного для детей не показывают (разве что рекламу как короткие и красочные ролики со счастливым концом). Сказки про удвоение ВВП и сильных президентов нам не нужны – они попросту не для нас написаны. Мы любим мультики!

А ещё мы любим то, чего не любят или разлюбили за ненадобностью взрослые (во всяком случае - наши родители в нашем возрасте): музыку, ходить на концерты, гулять после них ночи напролёт, рассказывая взахлёб совершенно удивительные истории.

Мы играем словами, обсасывая, как будто первый раз слышим, настолько, что в процессе запросто можем потерять смысл слов. Но не расстроиться от этого, т.к. слова запросто обретают новый смысл, либо для этих смыслов придумываются новые словоформы.

Мы – почемучки. Любим задавать простые вопросы о сложных вещах. Кому угодно: друзьям, любимым, начальству. Если им нет до нас дела - тогда яндексу и википедии.

Мы обуреваемы солипсизмом не хуже 4-х летних детей. Мы всё делаем по наитию, потому что именно нам так кажется. Мы не придерживаемся правил, единственный наш принцип – «а почему бы и нет?!». Если не получится – разведём руками и скажем, что опыт не удался, а получится – это назовут «инновационным подходом». Кстати, чаще получается.

Нами управляет наше воображение. Мы придумываем реальности на ходу с пол-пинка. Мы жонглируем этими реальностями так же как и словами для их описания. Мы переживаем настоящий восторг от того, что изображение на экране монитора подчиняется нашей воле. Мы готовы платить реальные деньги за наборы пикселей и ничуть об этом не жалеем. Ведь они - наши (а вот деньги – не наши, на них даже написано, что они госбанка). Иногда мы вообще можем перестать ассоциировать себя с теми, кем нас воспринимают взрослые, а быть магами, феечками, оборотнями, членами кланов, правителями болот и островов – да много есть вариантов.

Даже наша работа, как правило, иллюзорна. Её нельзя пощупать руками, увидеть реальный результат, иногда – даже формально оценить. Работа для нас – только средство для получения средств для получения фана от жизни. Плюс, если повезёт, это ещё и хобби (во всяком случае, мы стараемся так повернуть жизнь), или, если не повезло – просто возможность почитать блоги, форумы по любимым вещам, пообщаться с друзьями – такими же детьми. Даже с коллегами мы стараемся выстроить игровые отношения. Да что там с коллегами – с партнёрами, некоторых из которых можем даже не видеть ни разу в жизни. Причём, что немаловажно, работа - это не единственный источник фана.

Мы не меряем жизнь деньгами. Мы оперируем деньгами из различных «монополий» лучше, чем общемировыми валютами. Нам приятно совершенно бескорыстно делать приятное другим. Чем бескорыстнее, тем приятнее. Просто давать, ничего не требуя взамен, и, тем не менее, – получая. Что? Да просто радость близкого человека.

Кажется, взрослые так не поступают… Да и фиг с ними!

23:53

Credendo Vides
Не знаю - что и отуда рухнуло, но в ближайшем ко мне Книгомире многие книги сейчас продаютс я в половину цены.
А это значит, что 5-6 книг Крапивина, которые я ещё не читал, можно купить рублей за 600 с небольшим.
Один лиценционный диск с игрой у нас стоит лишь немного дешевле.
Диски я покупаю часто, книги в последнее время - не очень.
Большинство игр я запускаю всего пару-тройку раз и бросаю.
Большинство книг прочитывается залпом в первый же вечер.
Интересная математика.

Credendo Vides
... и это было правильно.
Ибо то, что придумалось на днях - это просто очередной бред. Да к тому же ещё и неоригинальный - все его элементы откуда нибудь надёрганы.
Хотя вообще- сюжета там пока и нет. Как обычно - шатаются по миру с неизвестной целю парень и две девушки. Вот только девушки эти - одушевлённые сабля и шапага, а парень понемногу превращается в доспех....

Credendo Vides
21:17

Credendo Vides
"-Пациент, вас мучают эротические сновидения?
- Ну, доктор, почему сразу "мучают" ? "
(с) старый анекдот

Мне действительно интересно - как люди умудряются видеть эротические сны? Всё, подобное, что когда-либо снилось мне очень быстро "переключалось " на иные сюжеты. :) Вот и сегодня утром, многообещающая история про общение с неким туземным племенем очень быстро сменила свою эротическую ( точнее- почти порнографическую) направленность на историю про превращения, проклятья и преследования.
Хотя - и это было довольно интересно, надо признать. :)))

Credendo Vides
Для круглого ящика (X-Box 360) стоящих игр ( на мой взгляд) не так уж и много. Но образы в сети лежат практчиески все.
А вот найти нужную игру для Wii практически нереально.
Вариант " купить" не прокатывает в первую очередь потому, что негде.